清華志清科技藝術名校班
名校班簡介 Program Introduction
科技藝術,是未來人工智能時代的核心競爭力。
需要學生具備創新思維、藝術審美、跨學科應用能力等。
秉承STEAM教學理念,對選擇科技藝術作為職業方向,沖擊專業排名TOP10的高藝術學府的學生,提供"學術課程+語言+專業+作品集+升學規劃"一站式、系統的培養。旨在幫助學生具備名校深造所必須具備的藝術專業水平和語言能力,順利進入高藝術院校,適應海外學習,面對未來的職業挑戰。
培養目標 Objective
通過三年的完整規劃與培養,幫助學生找到適合自己的專業方向,升入世界高藝術名校。藝術與產業跨界合作,為新時代培養一批熟悉科技前沿動態,藝術視野開闊,具備人文底蘊與對科學技術的反思精神、擁有跨學科創作能力的藝術人才。
六大方向較熱門的 STEAM 科技藝術專業
01、視覺傳達 Visual Communication、平面設計 Graphic Design、界面設計Interface Design、信息 / 數據可視化設計 Information / Data Visualization Design
這類專業屬于視覺藝術與圖形設計領域,視覺傳達設計一詞被等同于平面設計。在人工智能時代,更多體現為信息設計領域偏界面、數據可視化設計。通過可視化的東西來傳達核心概念,圖形、符號的傳播做為視覺藝術中一個較大的類別,需要更多的探索主題、文化準則、品牌傳播,以廣告、包裝、視頻、情緒圖形為傳播形式。其中視覺傳達課程將重點挖掘核心設計元素的操作技巧和創新嘗試。比如類型、形狀與圖像、傳達意義與價值、研究各種傳達工具,如構圖、色彩、層次、規模、節奏、視覺隱喻、符號元素、象征價值、圖標等。
02、汽車設計 Automobile Design、交通工具設計 Vehicle Design、工業設計類 Industrial Design
工業設計的細分學科很多,包括產品類的設計、汽車設計、家具設計、動鞋設計、陶瓷設計。學科劃分非常明確,應用領域明確。工業設計以工學、美學、經濟學為基礎,逐漸形成以用戶體驗胃核心的工業設計創新模式,對工業產品進行設計。工業設計的應用在汽車、手機、電腦等行業占據重要位置。工業設計是一種跨學科的專業,將創新、技術、商業、研究及消費者緊密聯系在一起,也是實現從制造到創造轉變的重要砝碼。
03、產品設計 Product Design、交互設計 Interaction Design
交互設計、產品設計屬于跨界交叉學科的代表專業,薪資情況也是行業內一路看漲。無論是做一名將設計融入科技的工業設計師還是叱咤工業,室內設計,時尚家居的跨界產品設計者,亦或是以市場需求為驅動,懂得分析數據,推動研發進程的產品經理,隨著科技的迅速進步和應用,人工智能已經成為勢不可擋的趨勢,交互設計、人機交互HCI、機器交互MMI等都是成為未來專業趨勢的不二選擇。
04、建筑 Architecture、景觀 Landscape、城市規劃 Urban Planning、室內設計 Interior Design
建筑設計、景觀、城市、室內設計是研究空間藝術的學科,是一門橫跨工程科技與人文藝術的學科,是更具實用性和現實價值。其研究對象包括建筑物、建筑群、城市、環境、生態、以及人與建筑、人與環境、人與城市、人與社會之間的關系。好的空間設計師需要掌握建筑學、結構力學、能源供給排水、聲光電、工程造價以及美學、哲學心理學等各方面的知識。在遵循空間設計規范的前提下,較大化的開源節流并充分發揮創意,設計出宜居的理想家園。
05、數字媒體 Digital Media、視覺特效 Visual effects、3D動畫3D Animation、影視制作 Film and Television Production
簡單來講,"數字媒體"一般就是指"多媒體",是由數字技術支持的信息傳輸載體,其表現形式更復雜,更具視覺沖擊力,更具有互動特性。數字媒體作為學科選擇,未來的應用范圍及其廣泛,包含美術、音樂、影視、舞臺、游戲、動畫、網絡等大眾傳播媒介。有用到了計算機和信息等工程技術,這些元素的合理搭配組合構成了這個學科體系。視覺特效、3D動畫、數字影視,對學生的藝術審美、創造力、軟件實現能力要求較高,對于手繪的要求非剛性需求。適合邏輯能力、軟件操作能力較強的學生。
06、娛樂設計 Entertainment Design、插畫設計 Illustration、游戲設計 Game Design
娛樂設計是一個廣義的范疇,它不僅僅包含游戲設計、原畫、動畫,它還包括設計主題公園、現場Live、展覽、博物館、甚至是主題餐廳,但凡能夠為體驗者提供娛樂的承載范疇均可以包含于娛樂設計。而娛樂設計的核心便是通過五感打造人與事件、人與空間、人與人的娛樂交互模式。插畫設計,游戲設計現在成為了一種新的表達方式。他們把社會文化現象,藝術現象以及大眾傳播媒介加以研究,根據市場需求和大眾不同的審美和方向應用,來以不同的方式來進行呈現。目前視頻類和娛樂類的表達方式更加成為一種新興的,并且主流的發聲口,在媒體中占有很重要的一席之地。游戲開發游戲策劃和游戲美術的就業無論在國外還是國內,就業形勢都非常好。
重點升學名校簡介 About Top Universities
我校與海外眾多藝術名校有深度合作關系,幫助學生在學習期間,得到海外名校在職教授、招生官的面試點評,大師絕招課等,就拔尖人才培養計劃的升學,僅介紹重點升學的名校。
美國名校
羅德島設計學院 Rhode Island School of Design
美國藝術院校綜合排名第一
加州藝術學院California Institute of the Arts
美國動畫專業第一
藝術中心設計學院 Art Center College of Design
全球工業設計第一、 交通工具設計第一、 概念設計第一
芝加哥藝術學院School of the Art Institute of Chicago
美國藝術院校綜合排名第三
帕森斯藝術學院Parsons School of Design at The New School
美國服裝設計排名第一
紐約視覺藝術學院 School of Visual Arts
美國插畫排名第一、 時尚攝影第一
美國普瑞特藝術學院 Pratt Institute
美國室內設計排名第一
英國名校
倫敦藝術大學University of the Arts London
英國本科藝術設計第一
格拉斯哥藝術學院The Glasgow School of Art
王牌專業: 插畫、 建筑、 平面設計
伯明翰城市大學Birmingham City University
珠寶設計第一
愛丁堡藝術學院Art Center College of Design
王牌專業: 插畫、 平面設計
謝菲爾德大學The University of Sheffield
景觀設計第一
金斯頓大學Kingston University
王牌專業: 插畫、 電影
澳洲名校
墨爾本大學The University of Melbourne
澳洲綜合排名第一
王牌專業: 建筑設計
皇家墨爾本理工大學Royal Melbourne Institue of Technology University
澳洲藝術類專業排名第一
王牌專業:建筑設計、 動畫游戲設計
悉尼大學The University of Sydney
王牌專業:建筑設計
莫納什大學Monash University
師資教研團隊 Faculty and Cases
所有課程均由國際大師團參與指導,通過英國BTEC審核。主力教師團均為高水平藝術名校海歸學歷,在科技藝術領域的細分具備專業技能、教學經驗的高級師資,教學成果顯著,輸送上千名學生進入英美澳加高水平名校。該課程體系,也經過多年的教學實踐,得到斯坦福K12教育研究院的認可。
1、國際師資團
2、主力教師團
名校班優勢 Program Strengths
01、沖刺 TOP10國際藝術名校
以 " 科技藝術 " 方向的專業為主,深度完成作品集,沖刺國際高藝術院校。
02、因材施教的定制規劃
發掘學生潛力,CCCTS 培養模式,策劃個性化的作品集表現形式,結合不同的目標學校和專業,從國際藝術基礎、創意思維、作品創作、闡述、背景提升等角度,因材施教打造學生核心競爭力。
03、全程一站式
學術課程 + 語言 + 專業 + 作品集 + 升學規劃 + 海外學期一站式服務。
04、作品集直升機
畢業歐美一流藝術院校海歸教師,通過多年教學成功經驗,提供較具針對性的培養,旨在幫助學生在短期內大幅提升海外名校所具備的藝術專業水平。
05、國際藝術通識課程
全面提高我校學生的綜合競爭力,助其順利進入世界高藝術院校,并能適應海外學習和教育模式,面對未來的職業挑戰。
06、工作室主題教學
時尚、影像、純藝、動畫、建筑等多種工作室的開設,全面推行主題式教學方式,多維度培養學生的創意能力和藝術表現能力。
07、國際名校大師班
采用全海外名校在職教師,真實還原名校設計課堂,獨家設計的技能拔高課程,全英文授課模式,并在名師指導下完成指定主題作品的航母級課程。
08、海外大師私塾
第四學期赴美國洛杉磯藝術學習中心,進入大師私塾,做海外名校教授的關門弟子。獲得高水平教授的推薦信。同時深度訪校,安排招生官面對面的點評,助力美國一流藝術學院。
09、獎學金計劃
海外名校教授和招生官面授名校挑戰試題的通關秘籍,增加學生專業獎學金獲取高概率。
10、國際產業規劃
幫助學生做好升學規劃的同時,兼顧產業就業環境分析、職業素養培養等。
課程優勢 Curriculum Features
1、融合國際領先的CCCTS體系,以設計思維、交叉學科、藝術美學為切入點,引入包豪斯設計思想的教育理念作支撐,打造全新STEAM科技藝術課程。
2、課程完美地銜接了"學術"與"產業",打破了"純粹藝術"與"實用藝術"截然不同的傳統教育觀念,提出了"集體創作"的新教育方針。
3、全面的教務體系及專業測評,對學員進行跟蹤式管理;秉承三個較原則,分別是較用心、較細心、較關懷。
4、融合科學技術與藝術,強調讓學生在具備足夠文化底蘊的基礎上,掌握具體的技術表達手段,增強對專業的認知深度和廣度,提升綜合競爭力。
課程體系BTAE Curriculum
課程內容涵蓋了:素描、色彩、創意繪畫等國際藝術通識課程;同時拓展藝術表達的多樣性,包含了雕塑、設計、服裝、首飾、建筑、空間造型、動畫、軟件、交互等;在交叉跨界的課程進行個人創作與團體創作的多種形式轉換。打造浸泡式學習環境,為培養未來出色的跨界精英人才奠定堅實基礎。為每一位選擇科技藝術名校班的學生,繪制璀璨人生。
Curriculum includes courses such as sketch, color, creative painting and other international art common courses, at the same time extends the variety of expression to further includes sculpture, design, costume, jewelry, architecture, space modeling, animation, software, interaction and other courses to realize versatile transformation in inpidual creation and group innovation. And it provides an environment to immerse students so as to build up a foundation to become future cross-boundary elites and create a splendid life for themselves.
課程結構 Course Structure
年級 | 學術課程 | 科技藝術課程 | 背景提升 |
10 年級(高一) | 同雙語雙證課程 (物理、化學除外) | 國際藝術基礎、 西方藝術史 科技思維訓練、 設計造型 色彩基礎、 配色基礎 人體素描、 行為繪畫 | 海外課堂小學段 |
11 年級 (高二) | 同雙語雙證課程 (物理、化學除外) | 設計思維、 軟件實現 視覺藝術、 新晉藝術思維引導 藝術形式語言研究 創作與執行強化、 藝術鑒賞 | 社會實踐、 大師私塾 藝術創新力、 旅行日記創作、 洛杉磯中心海外、 |
12 年級 (高三) | 同雙語雙證課程 (物理、化學除外) | 設計調研、主題策劃、跨界設計、作品集集訓(藝 術與科學賞析、實驗電影賞析、氣氛板的制作與 指導、服裝設計與品牌認識、服裝設計與創意、 Photoshop 技法、AI 制圖與繪畫、服裝效果圖技法) | 歐洲藝術之都作品展 中國非遺文化行 |
藝術專業課程體系 Art Course Structure
STEAM科技藝術核心課程 Core Course
專業介紹