(資料圖)

開源 3D 建模軟件 Blender 三年前開始執行每季度發布一次重要更新的策略,也就是每年發布 4 個重要版本。現在官方決定轉變為每年只發布 3 個重要版本。

根據團隊的介紹,未來 Blender 每年僅發布 3 個重要版本,其中一個將成為該年的長期支持 (LTS) 版本。采取新發布策略的原因是,每年少發布一次可以減輕他們的測試 / 構建過載以及相關的負擔,同時仍然將新功能及時提供給用戶。

為了順利采用新的發布日程表,2023 年將作為過渡期:

Blender 3.5繼續保持不變,預計在 3 月底發布。Blender 3.6遵循舊的時間表,成為 LTS,將于 7 月發布,支持到 2025 年 7 月。跳過 Blender 3.7Blender 4.0遵循新的時間表,并增加了兩周的額外時間 (Bcon1) 以允許進行更大的更改,預計將于 11 月下旬發布。

目標是:

每年發布一個新的 LTS 版本,支持兩年(就像現在一樣,大約在每年的同一時間發布)每 2 年發布一次變更主版本號的更新(3.0、4.0、5.0……)

開發團隊希望這個新的時間表能給開發者提供更多的時間來編碼,給用戶更多的時間來測試,并簡化插件開發者對工具的維護。

標簽: Blender,Blender版本更新,Blender,攻略,教程